借助辛德拉补交控制的机会,厂长的挖掘机又上来控制一波,烬的大招四枪全部打全,刚好收获一波双杀。
稍后INTZ战队靠着杰斯和女警过来一起守塔,勉强守住了……中路二塔,外塔肯定是被EDG战队推掉的,说实话,能守住二塔也已经算是不错的了。
在这期间,陈轩也推掉了INTZ战队上路二塔。
吸血鬼复活后来上路跟艾克打了一波,谁也奈何不得谁,只能各自休战。
14分钟,EDG战队又拿下一条水龙,接下来就打起了比较常规的四一分带战术。
杰斯前期被抓的太惨,装备没起来,到现在才做出来一把樱花刀,其实打半肉艾克,出黑切会比较合适,可这也要杰斯有钱,偏偏杰斯没钱,这就很难受。
反观艾克,三项忍者足具。
光看着身装备,杰斯就知道打不了。
不过,杰斯出了樱花刀,推线能力还是很强的,反过来就是守塔能力强。
INTZ战队用杰斯兑子掉了艾克,也算不亏。
可对EDG战队来说,你可以不愧,但我永远是赚的。
杰斯不在,INTZ战队能守塔的只有女警。
吸血鬼倒也可以,但就要被消耗了,而光靠女警,一波兵总有几个能进入塔里。
EDG战队只要挖掘机和辛德拉找到机会,女警就会遭遇比较大的威胁,也就是INTZ战队辅助是牛头,不怕挖掘机,当然辛德拉还是怕的。
鬼书法穿棒的辛德拉,不用攒球就能秒女警。
为此,女警不得不提前出一根水银饰带。
15分钟103刀的女警,暴风大剑,黄叉,攻速鞋,水银饰带,连多兰剑都卖掉了,这样的女警,对EDG战队的威胁倒也不大。
中路打消耗战,打到将近16分钟,EDG战队终于将INTZ战队逼退。
挖掘机开团被塔打残,但有蛤蟆保一手,辛德拉交完技能,烬又开启大招,INTZ战队只能且战且退,下波再来。
因为没到20分钟,泉水不提供家园守卫,回家之后再出来,INTZ战队就耽误了很多时间。
EDG战队在这段时间,自然不是什么事情都没干,在对面没人的情况下,蛤蟆直接上去抗了几下,然后等下一波兵到了,EDG战队就把中路二塔拆掉了。
很明显,这又是一场碾压局。
不过与前面两场碾压局相比,这次爆发的人头数量有点少。
当然了,只要是碾压局,EDG战队也算是扬眉吐气了。
打外卡战队,EDG战队本来就是能够碾压对手的。
国内撸友说的那种,厂长不如外卡打野,这根本就是诬蔑。
什么?你们说并不是,你们只是单纯的粉丝滤镜?好吧,INTZ战队是真得值得粉。
不过不好意思,这一把EDG战队将INTZ战队打爆了。
在中路打团的时候,陈轩的艾克也没在下路闲着,推塔进度是慢了一点,但杰斯也限制不住艾克刷野。
说起来INTZ战队中野这一把也真是惨,这也包括AD,从开局厂长的反套路,蝎子就没拿到蓝buff,现在刚刷新没多久的蓝buff,又被艾克拿下。
同样的,上半野区的红buff,也被挖掘机反掉了。
EDG战队打野和AD都有红buff,这也正是EDG战队在中路打得比较顺利,INTZ战队不敢接团的原因之一。
红蓝buff是野区最重要的资源,EDG战队牢牢把控着INTZ战队的资源,这一定程度上也反应了这局比赛两边的情况。
INTZ战队此前第一周比赛已经输得非常惨了,这次EDG战队更是重拳出击,友好送走了INTZ战队最后的出线希望。
比赛进行到18分钟,EDG战队就靠着烬大招开团,挖掘机跟上控制留下吸血鬼,艾克传送中路,配合队友打了一波1换3。
陈轩的艾克也是为了留人,直接越过高地,冲到门牙塔前,强行将女警一换一,最终虽然躺了一波,但这并不妨碍EDG战队继续拆高地。
INTZ战队吸血鬼和女警双C阵亡,牛头阵亡在同一波团战中,这便只剩杰斯和蝎子两人,其中蝎子又交掉了大招,形同超级兵,如果贴身近战还行,打远程就只能被风筝到死。
EDG战队显然是4打1.5的局面,接下来不要太好打。
正是在这种情况下,EDG战队在不到半分钟的好时间里,就轻而易举的拆掉了INTZ战队中路高地和水晶。
接下来EDG战队没有谨慎起见,没有稳中求胜,而是宜将剩勇追穷寇,不可沽名学霸王!直接就是趁你病,要你命,大军压境,乘胜追击。
陈轩看着队友攻城略地,又死去活来,自己也从泉水复活,直奔中路二塔。
只不过复活加赶路花了陈轩一分多钟时间,等陈轩赶到的时候,战争都快结束了。
EDG战队这边只剩下一个辛德拉,辛德拉还是没有蓝buff的辛德拉,现在蓝量只剩下不到六分之一的情况,大概只能放两个技能。
不过,INTZ战队两座门牙塔都已经被拆掉,而INTZ战队也只剩下蝎子和牛头。
吸血鬼和女警又死了一轮,杰斯同样在之前的战役中阵亡了。
蝎子和牛头也是因为威胁性小,才最终靠着主场之利存活下来。
不过现在陈轩的艾克赶到,胜负也已经非常明显了。
靠蝎子和牛头守住基地,那是完全没可能的。
三项艾克强拆都能把基地拆掉,更别说还有一个辛德拉。
当然了,艾克一打二,先杀完人,再拆基地也没问题。
这不,为了延缓EDG战队拆家,为了将比赛时间拖入20分钟,INTZ战队野辅主动过来给艾克送人头。
等陈轩拿下一波双杀以后,INTZ战队心满意足的点了投降。
由此也表明,INTZ战队的S6全球总决赛就此结束了。
小组赛四连跪,是绝对不可能出线的。
以往最差的情况,就是小组赛三胜三负,并且同时存在两支这样的队伍,如果两支战队是其中一方赢了另一方两场,那么直接晋级,如果是各种赢对方一场,那打一场加赛。
不得不是,EDG战队在小组赛一开始给了INTZ战队打进八强的希望,但现在又彻底覆灭了INTZ战队继续作战的念想。
但话又说回来,这两场比赛是大型粉丝见面会,厂长作为偶像,已经将他能展现的一切,都展现给他的粉丝了——你的野区我养猪!
Revolta作为外卡赛区传奇打野,自信满满的选了蝎子这种控图型打野英雄,最终只是在一开始拿到了红buff,后面一个buff拿不到,厂长这种野区控制力,也确实让人敬而生畏。
当然,这不止是厂长一个人的能力造就的情况,而是EDG战队全队的努力。
比赛中强势一方和弱势一方,最直接反馈在敌方就是打野。
强队打野永远看上去那么强势,那么顺利,弱队呢,不是梦游打野,就是4396。
即使是冠军打野,也逃不出这种情况。