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第180章 BP不够,实力来凑!(第一更)

波比有大招,凯南进场开大,波比一锤子就能将凯南砸飞,凯南无论线上还是打团都被波比克制。

既然如此,EDG战队还不如在第一手人选的时候拿辛德拉,这样至少在前期对线,有中上两条线的优势。

线上的优势可以给予打野很大支撑力度,厂长借此住在上半野区,这就跟上一局一样,掠夺bengi的资源,这样EDG战队取胜的希望还是不小的。”

“是的……咦,怎么又改了纳尔。纳尔这个阵容是可以,但纳尔好像发挥不出麦克的优势吧?此外,纳尔在线上打不出凯南那么强的压制力!”

“现在阵容已经确定,那么我们只能期盼,BP不够,实力来凑!相信麦克的个人能力吧!”

EDG战队最后一手本来亮的是凯南,但最终还是选择了纳尔。

陈轩拿出这一手自然是考虑再三。

因为pawn的英雄池,以及EDG战队整体战术,这次EDG战队的阵容拿的很被动。

第一次选择的时候,厂长的盲僧拿出来是没问题的,至于为什么拿卡尔玛,也是为了下路不是太劣势,再加上EDG战队先拿辛德拉也无用。

pawn会辛德拉,但没强到faker的程度,更何况辛德拉跟pawn的风格也不合适。

pawn出道以刺客中单为主,当然在S3、S4的刺客联盟时代,pawn相对而言也没其他队友那么出名。

来到EDG战队以后,pawn表现出来的实力,才真正配得上他世界冠军的名誉,pawn在EDG战队成长了,从小卒变成名扬天下的pawn将军,其中改变最大的就是pawn的风格。

pawn从最初的顶尖防gank能力和顶尖对线能力,转变成顶尖对线能力和顶尖游走能力,还有顶尖抓机会、开团能力。

都说S5赛季faker转变风格,焕发职业第二春,实际上pawn也是如此。

S5之后,pawn的英雄池变化很大,但主要就是打支援游走的英雄。

现在这个版本,pawn的英雄池里就没准备辛德拉这种强对线的,即便是有选择的也是瑞兹、蛇女,抑或是龙王。

辛德拉发挥不出pawn的游走能力,而pawn因为腰伤,对线能力本就有所下降。

pawn想要在EDG战队内发挥作用,想要跟随这支EDG战队获得职业第二冠,追平faker在世界赛上的荣誉,那就需要选择他擅长的英雄。

吸血鬼固然不是很好游走,但毕竟还是带鬼步的,该游还是能游,此外吸血鬼能打能抗能开团,符合pawn自身的打法,所以pawn宁可拿吸血鬼抗压,也不愿选择辛德拉。

但这样一来,EDG战队中下两条线劣势,上路的陈轩如果真拿凯南,明摆着要压线的,那么前期很容易被针对,或许这样一来,EDG战队就是三线劣势,一点取得比赛胜利的希望都没有,陈轩自然不想这样的。

考虑了很多方面的因素,陈轩才想到拿纳尔,纳尔打波比也是比较舒服的,而且破败纳尔,可以放长线钓大鱼。

此前陈轩展现过破败杰斯,别人知道要防备这样单带能力特别强的杰斯,但破败纳尔却没遇到过。

而这恰巧是陈轩认为的,有机会取得胜利的关键。

闲话不多说,比赛很快开始。

蓝色方SKT战队,上单波比,打野扎克,中单辛德拉,AD女警,辅助婕拉。

红色方EDG战队,上单纳尔,打野盲僧,中单吸血鬼,ADEZ,辅助卡尔玛。

两边开局都比较稳,比赛在4分钟之前都是正常补兵。

值得一提的是,SKT战队派出bnk这个点,基本上就是为了拿开局不需要蓝buff,前期gank能力比较强的扎克。

比赛接近4分钟的时候,bnk帮faker拿蓝,给faker提供线上续航能力,继续增加线上压制力。

厂长这边也让了蓝,但是让给的是辅助。

这倒也是破天荒,头一回。

当然,这么做的效果还是不错的,卡尔玛无法像婕拉打出那么强的压制力,就是蓝量经常不够,大招的CD又有点长,现在有了一个蓝BUFF,技能就可以乱用了。

不过下路拿到蓝,只是保持下路对线均势,而不至于被女警压线点塔,EDG战队主要是防着下路丢掉一血塔。

这在战略上是有一定意义,但战术上效果还没SKT战队让faker在中路压线点塔好。

前期吸血鬼被压的确实有点惨,盲僧不得不过去帮忙推波线,可这样一来吸血鬼就要比辛德拉晚到六级了。

而这也是没有办法的办法。

在盲僧露头的时候,比赛时间已经来到四分多钟,此时bnk的扎克已经绕后准备发起gank。

之前陈轩的纳尔上路压线,bnk又看到盲僧在中路出现,纳尔也因为补兵已经变身过一次,现在攒不了怒气变不了身,于是选择绕后gank一波。

现在扎克等级不高,E技能飞的不够远,而且担心先手跳被纳尔反应过来二连跳跑掉,于是绕后再跳,这是最稳妥的方式。

看到扎克绕后进场,陈轩却并没有慌乱。

扎克的gank能力强,但也要看技能能不能打得准。

现在的bnk打法更像是厂长,只不过bnk不抓中罢了。

bnk毕竟是新人,缺乏大赛经验,上场很容易紧张,本来小组赛的时候,就被闪电狼战队打败了,赛后留下了那个浑浑噩噩,站如喽啰的镜头。

SKT战队晋级小组赛之后,bnk虽然也有赢比赛的时候,但更多是队友带着他打赢的,很多时候bnk上场就是拖累队友。

这次也是因为bengi表现的不太行,而SKT战队需要换一种打法,这才派上bnk。

可现在,手抖得很厉害的bnk,颤颤巍巍操作扎克跟陈轩的纳尔过招,一发Q技能被陈轩走位躲过,陈轩成绩反打一发平A。

扎克恼羞成怒直接E技能跳脸,却被纳尔二连跳躲开。

此时波比开着W上来,两人相要留人只能期待扎克交闪接普攻。

扎克没这么做,波比也只能回头,此时纳尔却也回头了。

扎克打完一波操作,身上已经被纳尔套了两个环,接下来纳尔再打一发普攻,就能加速追击只有闪现能位移的扎克。

纳尔手里还有Q技能,不惧怕波比和扎克回头,而只要在上路稍微拖一下时间,那么盲僧很快就能赶到。

陈轩在给厂长争取时间,并且跟厂长沟通:“他们应该要跑,你可以去野区蹲一波!”

“我也是这么想的!”厂长感到陈轩给他支撑了一定力度,欣然笑道。

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