克尼知道,至少目前而言,自己这边与异域者是统一战线的,如果让一个没有弱点的异体复活,先不说对方会不会找这几个异域者算账,自己这边,最后肯定也讨不了好,所以他自然是希望这次计划可以成功。
洛迪接过启动按钮,不由笑了笑道:“能不能成功我不敢做保证,不过我会尽力的”
他自然也很想消灭这个原始异体,不仅是防止它“复活”后算账,更何况一旦消灭了它,就攻略了这个异区,这里面的好处就大了。
这个异区可不像自己攻略的那个魔王与勇者的异区。那种古代魔幻异区,如果从开发程度上,自然是比不过这种文明高度发达的异区。这种一旦攻略,他能从这个异区获取的利益也就大很多。
哪怕什么事情都不错,只是通过原界与这个异区的货币兑换,他就能获取大量的魂币。
随着越来越多的异区被攻略,原界已经渐渐从工业模式转变为纯粹的生活模式,而其他物资,自然可以通过在其他异区开设工厂来进行生产,异区里不仅有大量廉价的物资资源,人力资源也十分充足,产能完全满足需求,可以源源不断地对原界进行资源输送。
联邦成立之后的今天,魂卡师其实早就进入了全面小康,说句现实点的话,哪怕一个魂卡师什么都不去做,整天混吃等死,以联邦对魂卡师的保底供给,也不会出现什么饿死的现象。
选择去异区猎卡的魂卡师,虽然是一种十分危险的职业,但这相应的,危机之中也包含着巨大的利益。
哪怕是猎取的魂卡都是低星的原卡,积少成多之下,也可以获取不少的魂币,而魂币对于原界及异区而言是仅次于联邦积分的通用货币,其本身对普通资源购买力是很不错的。
当然,魂币说值钱,也是通过它可以大量获取如粮食类生活物资以及低星的魂卡而言。但要是在更为重要的战略物资资源上,它的作用就不太明显了,比如它无法获取超强力的魂卡,而且补魂丹以及一些药剂,通过魂币购买的话,价格上也十分不友好。
真正的世家大族,在乎的是属于他们使用的货币——联邦积分。这种货币形式才是高级资源用来相互交易的通用货币,除非联邦倒台,不然这款由联邦发行的货币就会十分保值。
某种意义上来说,通过魂币想要得到超强力的魂卡,除非是大量购买原卡进行赌卡,也许幸运爆棚之下,可以会成功,不过这个几率十分渺茫,在赌卡市场倾家荡产的魂卡师也不在少数。
这也许就是合成功能的逆天之处,通过它可以实现将魂币转化为超强力魂卡的可能,而且从目前情况来看,获取优质魂卡的概率明显要高过赌卡很多,更不用说合成界面之后还可以继续升级。
洛迪倒是对合成界面之后的升级会带来什么功能十分好奇,不过他也知道,越是升到后面,需要喂的魂卡肯定越多,一时之间也急不来。
如今最重要的还是提升实力,只有实力提升上去了,才能获取更多的魂币,来促进合成界面的升级。不然,得到再多强力的魂卡,自己本身没有足够实力可以去装配和使用,作用就不明显了。
而且,实力提升也可以间接解决自己这些超强力魂卡的来源问题,一旦通过实力构建了一个合理的资源获取模式,合成功能这个真正的秘密就可以隐藏于其之下,不易被其他人所猜忌和察觉。