“竟然是免费游戏!这定价看起来挺有诚意的。既然免费的话,就勉为其难地下载来玩玩吧!”
“swing是不是脑抽了?一免费游戏怎么跟《天堂之怒》比拼月流水?光靠卖不加属性的皮肤么,谁闲的蛋疼才会买啊!”
“这你就不懂了。Swing从来想的都不是赢过《天堂之怒》,有热度就够了。再加上免费定价,啧啧,这算盘打得好啊!”
“大家看了宣传片么?好像《反恐精英》这游戏还行啊!那个所谓的‘第一人称射击’不是个噱头啊!”
“没参加过CS测试的就别哔哔了,我可是参加过的,还排队了不止一回!我跟你们说CS绝对是神作,而且是颠覆你们游戏人生的神作!更多的我也不便透露,总之玩就对了!你不会后悔的!”
“楼上的,swing花多少钱雇你过来刷评论的,拉我一个呗。”
挺CS的有之,踩swing的有之,绝大部分都是看热闹的吃瓜群众,只是过来宣泄情绪的。
不过不得不归功于苏文宣传片制作的好,很多人看完宣传片后,纷纷留言表示游戏看起来挺有意思的,看在免费的面子上会下载一个尝试着玩下。
在苏文前世,免费是常见的游戏定价策略,只通过贩卖游戏内道具赚钱。比如说DOTA、LOL、CF等都是这个定价策略。
平行世界中,CS的免费定价倒是首例。苏文希望的是全世界玩家都来玩CS,这样还能有效地防止盗版。
很快,十点钟就到来了。
而《反恐精英》这款一直笼罩在神秘面纱中的游戏,终于即将面对这个世界的玩家们。
……
深夜。逍遥互娱大楼依旧灯火通明。
张盈海一整天都忙得焦头烂额,直到晚上时,才空闲下来。
他一边吃着泡面——这是他今天吃的第一顿饭——一边看着电脑屏幕上的数据报告,脸上快乐开了花。
注册用户400万,同时最高在线人数120万,平均在线时长4.8个小时,这就是《天堂之怒》首日交出的成绩。
这成绩用“好”已经难以形容了,用“惊爆眼球”才更准确。
说实话,如果这数据不是经过他自己反复确认过的,他真的以为,是统计出错了。因为太像一份作假的数据了,好到超出常理。
等明天过后,就能统计出流失率了。如果次日留存能维持在一个较高水准的话,几乎可以断言,《天堂之怒》已经收获成功。
只要后续的运营不出什么大篓子,那《天堂之怒》妥妥的就是一个印钞机器啊!
张盈海美滋滋地将首日数据表上传到邮件附件里,然后群发给董事会。下次的董事会议时,指不定就有自己的一席之地了呢……
这时他的QQ响了,弹出一条信息,是项目经理小王发来的。张盈海点开,看到里面的内容后,微微一愣。
“张总,《反恐精英》这款游戏……似乎不简单呀!”