“游戏业务那边也需要招聘有美术功底的人,我到时候再多招两人。”林有德满口答应下来,目前的上沪,除了计算机方面的人才,其他行业,那是要什么有什么。
除了正常的与人聊天,微信也有着连接电脑的功能,也就是与后世的微信一样,可以方便的传照片给电脑,不过只能最多9张一传,比起应用宝可以一次性传送上百张乃至视频来说,的确差多了。
但社交软件的主要作用是社交,目前的QQ就是因为掺杂了太多的功能而变得非常的臃肿,这也是后世微信在流量上超过QQ的原因,用户们都是喜欢简洁的产品。
藤迅也知道这个问题,但QQ已经是个庞然大物,想调头可不容易,于是藤迅内部孵化了三款专门针对手机端的软件,与QQ的经营方向完全不同,最后,市场选择了微信。
周宇杰就是要抓住这个机会,推出与QQ完全方向不同的产品,只有这样,才有可能有机会在社交领域走出自己的道路。相对来说,周宇杰不怕QQ,反而更担心微信。
明年年初,微信1.0就会正式上线,趣信即使现在发布,也没有什么太大的时间优势,毕竟趣信能做的,微信也能做,更重要的是,微信可以从QQ那边引流,甚至引入QQ的好友链。
在微信诞生的前期,它只是藤迅一个最普通的业务,甚至因为发展太快,还受到了QQ部门的掣肘,这也是周宇杰最后的时间,如果微信在一开始就被藤迅所重视,直接大幅度支持,那么趣信的发展将会变的更加困难。
不过周宇杰也并不在意,对于社交这一块,他并没有什么太大的野心,只要能够凭借着先发优势获得前期的一些流量,再用来发展其他业务,就已经算成功了。至于打败藤迅,那是不可能的。
而因为追求简单,趣信的功能并不多,特别是作为一款新产品,必须要有足够吸引力,才能有机会崛起,而周宇杰给趣信的第一个“特长”,就是可以随时随地的建一个群聊。
这种功能在后世的微信上很常见,但在2010年,你想在QQ上建群,是要交钱的,一些时间长的老号或许可以免费建,但也只能是小群,大群必须要高级VIP会员或者直接购买,而每个群,每个月还得付费。
这种在20年代看似疯子的商业举动,在目前,却很正常,因为彻底垄断的缘故,藤迅只提供最基本的免费聊天服务,而特殊服务都得付钱。
垄断之下,人们习惯了这种模式,也根本没得选择,而进入移动互联网时代之后,不管是QQ的群或者是未来说的微信,都会对小部分群体提供免费服务,不是因为垄断者的心变好了,而是因为曾经在PC时代称霸互联网的QQ好友关系链,在移动互联网时代,被另外一条关系链所挑战,那就是每个人手机里的通讯录。
如果智能手机普及之后,藤迅继续保持着之前的手段,那么很快就会有人利用手机通讯录的关系,建立起另外一个社交软件,虽然困难重重,但不代表着没机会。为了保持垄断,藤迅只能退一步,取消了一些小群的基本收费。
周宇杰点开聊天界面右上角的三个点,直接跳入了好友个人设置界面,而最上方好友头像旁边的一个加号,点击进去后,直接跳入了【发起群聊】的界面。