“看吧,一个个都以为我在说谎,尤娜和提达斯结局就是在一起啊!”拉托叉着腰鼓着脸,一副全世界都欠我一个道歉的架势。
莉莉娅在COSPLAY大会上的大力宣传、感性的女性天生般地喜好浪漫的爱情故事、高概率抽到简单实用的技能,三重因素导致《最终幻想》系列在游戏厅内人气高涨,在大部分顾客的游玩清单中都位于前列。
《最终幻想10》中男主角提达斯为了让父亲解脱、为了挽救女主角尤娜的性命、为了让灾难性的轮回幻梦迎来终焉,隐藏着秘密完成旅途,最终作为幻梦的一部分消失于伙伴们眼前,赚取了顾客们大量的泪水。
《最终幻想10-2》中尤娜为了追查已消失的提达斯的消息而加入“海鸥团”,尽管最后再次成功拯救了世界,自身也得到了成长,然而不能改变她一路追寻的是相貌与提达相似的另一个人的事实,那是一个略带有几分伤感和遗憾的好结局。
与《最终幻想8》那藏得很深的剧情不一样,这些都是所有顾客公认的真相,只有拉托一个人蹦出来说【尤娜和提达斯最后幸福地在一起】,她们自然将其视作谎……咳,小孩子美好的期待。
——直至兽人小公主以直播的形式,读取最终boss战前的存档完成自证,众人才知道自己误会了她。
“不……这怎么可能?这跟我们看见的结局不一样啊。”公爵夫人难掩惊讶之色,别看她年纪不小,同样是这个系列的粉丝。
“……不应该啊。”王妃下意识地瞥了眼莉莉娅,如果是莉莉娅打出了不同的结局,她不会觉得哪里意外,店长宠溺精灵公主又不是一天两天的事情了,费顿人不在不代表宠溺会终止。但如今打出了不同的结局的人是拉托,那就没必要往这个方向想了,应该就是游戏内置的内容。
“哼哼~”拉托不由挺起胸膛,其他人越是闹闹哄哄,她越是心里暗爽。
嘛,在游戏厅内长脸一般靠‘抽奖秀运气’和‘直播秀技术’,她没有莉莉娅的欧皇之气,又没有菲利斯练出来的技术,难得地迎来一次长脸的机会,要好好珍惜。
闹腾许久之后,终于有人记起一个关键问题,“拉托殿下,请问这个结局是如何打出来的?”
多结局这种设定,游戏厅的顾客们最早可在《洛克人X》系列体验到,如今也不是无法接受和理解。
“呃,这个就……”方才还挺着胸膛的拉托,一下子缩起了脖子,“……我也不是很清楚。”
“诶?”这可不是大家所期待的答案。
拉托无辜道:“而且,我也不知道你们是怎么玩出另一个结局啊……”
要出炉所谓的‘完美攻略’最起码要有两次通关经验,从而确定哪个因素会影响到最终结局,但考虑到RPG游戏的长度,就算过场CG和对话全部跳过,游戏时长也很难削减至可接受的程度。有时间研究这些东西,不如去玩别的新游戏。
“比起这个!”拉托从人群中挤出去,找到同样观看了完美结局的结局CG,但十分不合群地站在角落里的布莱斯汀,“布莱斯汀小姐,这有奖励吗?”
“哈……?”这小鬼头说什么鬼话——收银员小姐此时的想法。
拉托大失所望道:“没有吗?呜,明明之前安杰利卡姐姐发现了彩蛋,店长也给了奖励啊?”
“…………有的。”尽管不是彩蛋,只是完美结局,但考虑到这么多人都没有触发到,按照游戏厅的规矩的确是应该给奖励的。