扶疏离开房屋,继续探索这个游戏地图,大约花费十五分钟的功夫基本走完剩下的区域,实际上如果是用逃命那种速度的话,应该五到八分钟就够了。
这个地图一共有三个房子,一大两小,小房子只有一层楼,相对的前后两扇门,并不适合与红衣女周旋。
大房子就是那唯一的两层楼房屋了。
除此外则是几个大型干草堆成的干草仓,盛满水的水缸,草垛。
只有最后的湖泊没探索。
扶疏远远地看了一眼湖泊,到底是没选择前去。
对玩家而言,这个地图很显然是个劣势图。
空旷没有遮蔽的视野,没有复杂地形,甚至没有辅助建筑物阻拦,道具也少得可怜。
只要被红衣女追上,几乎就是必死无疑。
扶疏最后还是决定回到原先的地方,默默啃了两口黑面包补充体力值,二楼并不方便与红衣女周旋,只能通过一楼了。
不过,这次她回来在房外看见了两个类似于上个地图的木板通道,在进入短暂不宽敞的通道后,迅速放下木板,如果击中红衣女则能拖延一定的时间。
她看着房间布局,沉下心思考路线。
她注意到,不论是上个地图拿铁链的敌对NPC,还是这个红衣女,他们的行动都是有些僵硬生涩的,就比如上个NPC攻击后,要缓几秒才能再次行动,他们的翻窗行为也不如玩家流利。
从这几点来看,也有一定的可操作空间了。
扶疏先站在房间中间,附近有两扇窗只要跑两步就赶到。
大约等待半小时后,原本低不可闻的心跳音效慢慢加剧,她看见了门外走来的红衣女。
红色古风衣裙的裙尾有一截拖重重在地上,面容苍白如纸,漆黑长发湿漉漉地披着,还有几缕落在眼前,由于鞋子灌了水,鞋袜相互挤压发出了老旧椅子吱呀般的声响。
扶疏没有立即行动,默默计算着红衣女的距离,直到对方发动瞬移技能的那一刻,她立即朝着一个窗户跑去,迅速翻窗而出,不远处是木板通道,但她不准备现在就使用。
她先是等了一秒,确定红衣女会选择翻窗跟上后,才跑到最近的门进房,并等了两秒,直到红衣女跟上后迅速合上门。
红衣女直接被门撞得往外退了一步,停在原地五秒,才扭动扳手开门。
扶疏习惯地朝后看了看,隔着厚实严密的门,她竟然能看见红衣女的身影轮廓,以及,对方头顶上的红色血条。
她愣了一下,她确定她之前并没有这个透视能力。
扶疏等了两秒,在红衣女将要打开门时,才朝着另一扇窗户跑去,红衣女进门就跟上去。
她借用窗、门、窗、窗,这四道槛,共与红衣女周旋了62秒。
扶疏又绕回窗户外,在木板通道处等红衣女。
心中默数着倒计时。
“3,2,1。”
数到1的时候,她往前迅速走了两步,用力把木板往下按,重重的木板砸中了正好瞬移过来的红衣女。
这次,她清晰地看见对方头顶上的血条少了一半的血。