卫正阳首先想到幻境5也是正常的,毕竟现在这些事都连在一块了,铺天盖地的“幻境5牛批”。
至于他为什么怀疑《成仙》早就拿到了幻境5,其实也正常,就跟现在新手机发售之前会给一些知名的播主和UP送新手机进行测评一样。
这边发布会刚结束,那边新手机的测评结果就能出来,算是一种变相的宣传。
游戏行业是不是这样他不知道,反正他们这个什么活都接的小破工作室没这个待遇,但是不妨碍他往这边联想。
要不然眼前这事真不好得出答案,一晚上的时间显然不够做出这种效果。
没看其他的视频都是楞短楞短的嘛,他也就做了一个小场景,连之前时间充足的官方宣传片都没超过10分钟。
意识到《我欲成仙》可能是全网第一个使用幻境5制作的游戏,他就兴奋了。
或许国外也有类似的,但至少现在还没传到国内,他就当没有。
所以他招呼月华和老板都来看看,月华是他今天早上拉进坑的,至于老板……本来就在坑里。
上午的时候他工作累了,去厕所方便了一下之后就在工作室里溜达了一圈,看看其他人都画的怎么样了。
溜达的时候就发现老板也在看幻境5的相关信息。
不过接受邀请之后,老板过来看了一下说道:“哦,这个啊,我和成仙还是群友,也给游戏做过一些微小的贡献,之前群里没什么动静,现在竟然突然出新视频了。”
好吧,老板果然在坑里,而且蹲的比谁都深。
因为让老板和月华过来的事耽误了一些时间,所以卫正阳重新把进度条拖回了最开始,又看了一遍开头。
两人也被不穿模的特性给惊到了。
卫正阳看这个视频没有打开弹幕,而且是全屏,毕竟是品质这么高的视频,肯定得先用这种方式看一遍。
过完捏人的片段,游戏正式开场,还是女剑仙穿着战斗力不算太高的衣服做任务、砍怪、换装备、升级,很套路化的角色扮演类游戏。
当然,套路也意味着经典,意味着千锤百炼,不会突然出现让人摸不着头脑的奇葩玩意。
之前《我欲成仙》的作者声明要做修仙版的老滚5,最初版本已经很有内味了,画面、动作什么的都不输多少,又是国人熟悉的修仙故事,所以感觉很不错。
但这个游戏到底是一个人制作的,作者虽然说过有不少朋友帮忙,可也仅仅是帮忙,制作团队连小作坊都不是,根本没有办法跟游戏大厂相媲美。
就比如音乐和声效方面,游戏大厂可以花大价钱进行制作,而成仙只能在网上寻找免费素材,然后慢慢调试成可用的,或者朋友们帮帮忙。
所以到目前为止,游戏里出现的所有人物都是少言寡语的,只有重要人物才有少许台词,而这些台词的配音工作都是朋友帮忙。
至于玩家可操纵的角色,只有打斗时的“哼、哼、哈、嘿”。
好在是分了男女的。
而现在,他们看到的演示就像是对20年前的游戏进行了重置一样,画面突然提升了好几个档次。
尤其是看到一半了,他们没有发现任何一处穿模的地方,也没有看到角色“瞬移”和奇奇怪怪的模型抖动。
各种打斗场面也扎实了很多,不再轻飘飘的,打击感十足。
因为不穿模的特性和不明觉厉的算法,他们竟然看到了利剑砍怪之后在怪物身上留下的伤口。
这些伤口非常的精确,就是利剑从哪划过,伤口就在哪出现,不是什么夏姬八砍几下,随便出几个伤口那样。
卫正阳和月华逐渐沉迷进去了,他们相信这就是实机画面,而不是用游戏CG冒充的。
这可是12分钟的长视频,不是一两分钟的宣传片时长,要是真舍得做这种事,直接再加几段做CG电影不好吗?
不过同样是看视频,老板庄明却摸着下巴沉思了起来。
他早就意识到了,新的《我欲成仙》演示绝对不是来自幻境5。
最起码的,想让幻境5做的模型不穿模,你那是为难它。
这种不穿模的特性,如果让他产生联想的话,最近只在“未来酱”的身上见过。