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第九十二节 改革

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下一项工作是升级钱庄,每升级一级钱庄可以增加4个商人职位,0级钱庄默认的是12个商人职位,升到一级钱庄同样需要3万帮会资金和一万科技点数,升级完成以后帮会只剩几百帮会资金了,科技点数剩余四千!

守城给的八万帮会资金和三万科技点数已经败光,但成果还是看得见的!钱庄升到一级后,增加了一级跑商物品,这样一来每天通过跑商得到的帮会资金和玩家自身的金币、帮贡都会增加!双方都是一级商品的收益至少要比双方都是0级商品的收益高出大约50%,比单方是一级商品的收益高出大约25%。

卫斌将各个地方的金币都取了出来,其中恬恬药店和涅槃城药店出售枇杷又赚了200金,拍卖行80金,竞技场2200金,经验之塔700金,涅槃城酒馆出售烹饪物70金,入城费500金,从昨天建城到现在一共盈利了3700多金,其中大头在竞技场那里,这就是垄断的好处!

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“兄弟们,我们帮会即将迎来第一场改革,从今天起,你们做帮会任务和跑商所得的积分一律减半了,不过捐赠物品所获得的积分不变,仍然按照当前市场行情浮动定价。但是,虽然积分减半了,可你们可以用帮贡兑换经验之塔的经验了!算起来兑换经验的升级速度应该和刷怪升级速度差不了太多,同时还有积分可以白拿,帮会仓库里装备、坐骑、定位符等用品供大家兑换!我们帮的这些福利是任何一个帮都没有的,所以我希望大家在享受福利的同时能为帮派做一些双赢的事情,你们得帮贡,帮派得科技点数,科技点数用来升级科技,然后给大家带来更多的福利,这是一个良性循环,我还是那句话,帮会是大家的,福利也是通过大家一起努力赢来的,所以我给大家安排了一个必须完成的任务,每个兄弟每周最少完成60环帮派任务,想要跑商的兄弟,在执行轮流制的同时,上周帮贡较多者优先!如果谁完成不了这个任务那就别怪我无情踢人了!”卫斌在帮会频道信誓旦旦的说道。

守住怪物攻城后,系统做了一次更新,每天做帮派任务的次数有了上限,每个玩家每天最多十环,对于涅槃来说每天拿出一个多小时来做帮派任务,他们很少有抵触心里,因为他们可以用帮贡兑换经验,但如果让其他帮派的成员来花一个多小时来做帮会任务的话,长期以往肯定大多数人是坚持不下去的!这个任务量已经很大了!

二级帮帮派成员上限是一万人,十环帮会任务可得一点科技点数,那每天涅槃城就能增加一万科技点数,这在前世可是不敢想象的事情,前世发展最快的帮派也就这个速度了,但人家每天都为这个开着上百万的工资呢!

“简直爽呆了帮主,我刚刚已经兑换了,之前没钱兑换,已经攒了好几百万经验了,一下子全都兑换了,升了将近一级哈哈!”

“是啊是啊,帮主,现在我们涅槃可是出了名的高福利帮会!已经有好几个人问我还收不收人了!”

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下一项工作是升级钱庄,每升级一级钱庄可以增加4个商人职位,0级钱庄默认的是12个商人职位,升到一级钱庄同样需要3万帮会资金和一万科技点数,升级完成以后帮会只剩几百帮会资金了,科技点数剩余四千!

守城给的八万帮会资金和三万科技点数已经败光,但成果还是看得见的!钱庄升到一级后,增加了一级跑商物品,这样一来每天通过跑商得到的帮会资金和玩家自身的金币、帮贡都会增加!双方都是一级商品的收益至少要比双方都是0级商品的收益高出大约50%,比单方是一级商品的收益高出大约25%。

卫斌将各个地方的金币都取了出来,其中恬恬药店和涅槃城药店出售枇杷又赚了200金,拍卖行80金,竞技场2200金,经验之塔700金,涅槃城酒馆出售烹饪物70金,入城费500金,从昨天建城到现在一共盈利了3700多金,其中大头在竞技场那里,这就是垄断的好处!

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