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第三十章 利刃华尔兹,老版剑姬的风采

而老版本的剑姬,有着冷峻的侧脸,霸气的眼神,身材也是非常的好。

两个版本的剑姬谁更厉害不好说,但是原画来说,绝对是老版要帅气不少。

准确的说,英雌联盟越做越大,要顾虑的东西也越来越多。

女英雄重做基本上都是少女变大妈,因为长的好看就是物化女性取悦男性。

到了后期,女英雄不是肌肉钢铁,就是黑……

克里斯摸了摸下巴,陈洛阳的英雄池不是秘密,国服冲分的时候都暴露了。

锐雯,武器,剑姬,刀妹……

凡是能秀的,能Carry的,很多英雄都玩。

但是这些英雄,有不少是不适合拿到赛场上来用的。

比如剑姬……

毫不客气的说,从制作出来到现在为止,剑姬这个英雄就没有在英雄联盟的顶级联赛中登过场。

英雄的选择,需要考虑很多因素。

强度高,并不代表适合赛场。

Rank无敌,比赛无人问津的英雄比比皆是。

比如蛮王(划掉,括号内删),俄洛伊,狼人……

一个英雄适不适合登上职业赛场,需要考虑优先级,容错率,选手熟练程度,团队阵容配合诸多方面。

严格的来说,职业赛场就是游戏的风向标。

比赛大火的英雄和套路,会被玩家争相仿效到游戏中,但是路人局的英雄,不一定都能够获得上场的机会。

这几个版本,输出型上单,那就是一柄双刃剑。

顺风固然可以Carry比赛,逆风却很容易一溃千里。

能够转肉的战士,例如鳄鱼,锐雯,武器还好,可是剑姬……

容错率实在是太低了。

坦度基本上为零,只能够走纯输出当一个刺客。

而偏偏世界各大赛区争相仿效的韩式运营,核心思路就是求稳。

避免一切风险!

这波团可能打不赢,也不是必须打,那就不打!

我们后期无敌,那这个大龙让掉。

对面拆我们上路两个塔,我们拆他们中下两个一塔,顺便刷一波野区,不亏就行。

拼惩戒,能不拼就不拼,视野拉满,避免被阴。

尽量避免一切风险……

而剑姬,不能上场是有原因的。

旧版的剑姬,只能主W。

一级就能够增加15点攻击力,前期伤害超高。

当然,想要打出优势,也只能依靠W技能的伤害。

但是在职业选手眼里,W的抬手动作太明显了,基本上都能够利用S键停止动作,躲过剑姬的W。

而大招【利刃华尔兹】,更是和劫的大招一样,用金身就可以规避。

可是劫有着影子能跑,剑姬,那真的是进去了出不来。

职业赛场上没有剑姬,不代表没人会玩剑姬。

但是凡是有这个想法的,在训练赛上就被打哭了。

自然,也就不会拿到正赛上去。

剑姬对上瑞兹,总的来说是六四开。

剑姬有着六成胜算。

手长的英雄能够有着主动权和线权,但是只要算好伤害,就很难打出击杀,只能压制。

而且,瑞兹前期没有足够的装备,面对有着两段突进的剑姬必须算好自己的血量,否则有可能被单杀。

只要被单杀一次,瑞兹就可以GG了。

而如果被瑞兹度过了前期的弱势期,剑姬也就没了。

只做输出的上单,没有优势就是劣势的特性,打团R技能被金身克制,没有大招打团会被秒杀,辅助的虚弱都给剑姬……

无数的限制,让剑姬和职业赛场基本无缘。

阿布此刻坐在了陈洛阳身后,看着陈洛阳桌子上的剑姬手办,心里惴惴不安。

这个阵容,太冒险了。

但是,训练赛而已,既然陈洛阳喜欢,那就随他去吧。

PS:在游戏《英雄联盟》中,旧版无双剑姬的技能有五个,分别是决斗达人、破空斩、劳伦特心眼刀、前进喷泉和利刃华尔兹。

决斗达人:菲奥娜在6秒内每次造成伤害都会恢复生命值,攻击英雄可以叠加该效果,最多4次。

破空斩:菲奥娜向目标位移并发动突刺,对其造成物理伤害。菲奥娜可以在4秒内无消耗再次发动突刺。

劳伦特心眼刀:菲奥娜的攻击力提升。菲奥娜在接下来1.5秒内回避敌人一次攻击或技能并还击,对攻击者造成魔法伤害。

前进喷泉:菲奥娜获得额外攻击速度,持续3秒。在此期间每次攻击或破空斩都将在3秒内增加移动速度,最多叠加3次。持续时间内击杀敌方英雄会刷新此技能。

利刃华尔兹:菲奥娜围绕战场进行冲锋,随机对敌方英雄发动5次攻击造成物理伤害,对相同目标的多次打击造成25%伤害。首次和末次打击将攻击同一个目标,触发攻击特效。

利刃华尔兹期间菲奥娜无法被选中。

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