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第22章 宠物系统开启

莫江其实就在【商店】的三楼,二楼到三楼之间是没有楼梯的,只能传送进去。他在领地内的传送设置是,随机在【商店】一楼和草坪范围内传送。

而他自己,则在三楼设置了一个子领地【小屋】,传送设置为只能他一人传送进去,其他人无法传送。

传送到【小屋】后,莫江把命名牌先到铁砧上命了个名,叫【沃里克】,这是给某只幸运的狼准备的。

狼一般生成在森林地形,好在他的地图里有一个离领地较近的森林。

领地内每个不同的地形,莫江都有设置一个领地,方便他在不同地形之间走动。

离森林最近的就是【沙漠】了,【沙漠】对应的就是沙漠地形。

从沙漠走了一些距离后,莫江来到了森林,准确说是针叶林。

里面零散的分布着一些灰白色的狼,狼在这里面并不稀有。

“啧啧啧~”拿出骨头,周围的狼不约而同的把目光看向他。

这一幕看起来就像是用全国统一的“啧啧”声吸引住它们一样。

挑选一只看起来顺眼的狼后,莫江用骨头给它喂食。

喂了差不多十几根后,这只狼身上冒出了爱心。

莫江尝试离开一定距离后,那狼果然没跟上,就像是白嫖一场。

但莫某人岂能容忍有人...

......

【命名成功!】

【已开启宠物系统!】

“噢——”

有内味儿了!

这不得有宠物装备,宠物升级,宠物技能,宠物进化?然后氪他个七八十万?

遗憾的是幻达游戏不屑靠这个赚钱,太low了,而且容易破坏普通玩家的游戏体验,真这么干那策划组很可能是刚从“系兄弟就来砍我”之类的游戏公司过来的。

宠物系统的界面平平无奇,只显示了他所拥有的宠物,点击相应宠物会有那只宠物的介绍。

【沃里克】(1/3)

种类:狼

生命:20

攻击:2

介绍:狼是minecraft里可驯化的动物之一,驯化后命名后会带上红色项圈,项圈可用染料染色。狼会帮助玩家攻击敌人(玩家攻击或攻击玩家的生物都被狼视为敌人)。狼受伤后尾巴会下垂,可用肉恢复生命。宠物狼死后,会减少玩家一定驯服狼的概率。

......

看完介绍,莫江提炼出了一点信息。

狼是可驯化的动物之一,说明很可能还有其它动物可以变成宠物。

狼驯化命名后才会带上红色项圈,说明想要宠物,命名牌必不可少,从之前命完名宠物系统才开启也可以看出来。

还有【沃里克】这名字后面的1/3,玩过网游的都知道这很可能是数量上限。

1/3后面有个小问号,莫江点击进去。

“玩家拥有的宠物数量上限为3,当上限满后可花费500金币增加1上限,可无限增加,宠物死亡后减少相应上限数,一直到还原。”

好家伙!官方把玩家计划的明明白白。

想要盖大房子?行,那你得花大量金币圈地。

想要更多的房子?行,那你得另外花金币设置领地。

想要更多的宠物?行,那你得再花另外的金币增加上限......

根本不怕玩家没有赚金币的动力。

......

看着眼前盯着自己的沃里克,莫江感觉狼是minecraft里为数不多没有那种“智慧的眼神”的生物了。

试着往其它地方走了一点远后,沃里克都是紧紧跟着他。

随后又往沙漠那边走去,接近【沙漠】传送点的时候,他直接原地传送到【沙漠】。

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