我把老头暂时给我用的USP手枪换上一个新弹匣,其它几个人也纷纷的换上新弹匣,小贝丽和乔瑟夫给枪身上安装的都是双排快装弹匣,虽然增加了枪体的重量,但两个并排的弹匣能让换弹时更加的迅速,谁都知道,马上就要到最关键的时刻了,哪怕就是一路上都表现不是太好的亚克斯,也强制着自己稳定下来。
从最后的掩体一出击,小贝丽和乔纳森的两把枪那特殊的噗呲声就此起彼伏,这个时候他们并不苛求命中丧尸的头部,现在大家使用的子弹都是狩猎用的达姆弹,达姆弹在入体之后更好的变形传递动能的能力往往能击倒丧尸,都知道丧尸的灵活程度并不高,倒地之后需要花费一点时间才能够爬起来,我们只要利用好这点时间就够了。
一路冲到五十米外的装甲车旁,这里的丧尸被我重点近距离彻底清除,乔瑟夫检查了一下后车门,在两把枪的指对下他用力的拉开了后车门,两只丧尸噗通的从里面掉了出来……
“carriage clear!”几发子弹打在它们脑袋上结束了丧尸的一生,乔瑟夫用枪身边上的手电筒往里照射了一下,确定没有威胁之后换上了手枪钻了进去,没过几秒钟,里面传来一声清脆的闷响,随后传来了乔瑟夫安全的声音。
不过接下来的问题就没那么顺利了,这辆车果然没有能够直接启动,这也就是为啥它停留在这里的最主要原因——死火了!
还好,这一点我们在进来前就已经考虑到了,这也就是我们带亚克斯进来的主要原因,一旦这辆车出现不能启动的问题就交个这个老头来处理和判断,如果能修好自然最好,如果修不好能拖曳走那也是一个非常好的选择,如果不能拖曳走也无法使用,那么就交给乔纳森——炸掉它以免再次落入到血鸟帮人的手中。
“Give me 20 minutes. I do it。”
还好,亚克斯老头经验非常的丰富,虽然没有接触过这种装甲车,但是浸淫一辈子和车辆打交道的老经验,使得他对这种机械故障有着无以伦比的感觉,只用了一分钟,他便找到了故障的原因,他自信能在20分钟内处理掉这个故障让它重新开动起来!
“NO 20 minutes,10……minutes!!”
用着我的中式英语告诉亚克斯没有20分钟的时间,他只有10分钟的时间来处理这故障,我丢下话便冲向了前方的一所房子,不是我又有啥新想法,而是这个是在外面指定出来的诱敌计划……或者说是诱尸战术的2.0版。
一脚踹开这所房子的大门,里面的两只丧尸被我这狂暴的进门方式给“吓”住停止了进食……卧槽,这房间里一具尸体已经开始发出腐臭了,这特么都还在吃!
打扰到这倆丧尸的大餐我也没说啥,没有用带消音器的USP手枪,而是从腰后老地方摸出了P229,用手枪里的几发子弹表达了我的歉意,手枪在房间里的回声有些大,刺的我耳膜有些生疼,但是房屋的墙壁和玻璃阻隔了大部分的枪声,成功的将周围的一些丧尸给吸引过来。