速击特性原是伽勒尔呆壳兽的专属特性,正如同怪药特性也是伽勒尔呆呆王的专属特性。
伽勒尔呆壳兽和伽勒尔呆呆王不止是有专属特性,同样也有专属技能,它们的专属技能分别叫臂贝武器和诡异咒语。(详细可上神奇宝贝百科了解)
“冠贝有残留特性吗?”
【没有…】
宝可梦模拟器回答得很干脆。
这意味着并无后顾之忧。
但眼下子路想不出要给冠贝安排增伤特性还是功能性特性,不过大概率有可能是功能性特性。
臂贝之所以带有残留特性,是因为它曾经跟随过的寄主具备唯一专属特性,并且长期作为武器参与在其中。
而冠贝曾经跟随过的寄主只是普通呆呆王,如果是伽勒尔呆呆王的话,必然会带有残留特性,该特性名为怪药,出场时从贝壳撒药,将我方的能力变化复原。
普通呆呆王头上的冠贝。
基本没什么用途。
伽勒尔呆呆王头上的冠贝,代替伽勒尔呆呆王成为了头脑,说到底怪药特性来自头上的冠贝本体。
因此臂贝也是类似的情况,不然很难解释残留特性的来由,速击特性本来就是要搭配专属技能臂贝武器使用的。
曾几何时。
呆呆兽家族还没分支。
可一旦产生分支。
专属特性和专属技能接踵而来。
普通呆壳兽和普通呆呆王都没有这个待遇,子路也没有选择用伽勒尔呆呆王头上那只冠贝,其原因不外乎是担心呆呆兽会被那只极其诡异的冠贝夺舍。
“速击是什么效果?”冠贝好奇。
“在对战过程中使用非变化技能,有30%的概率会比对方先出手攻击,不过该条件是建立在相同优先度的基础上。举个例子,如果我方使用电光一闪,对方使用神速,那么该特性没用,因为神速的优先级别比电光一闪高。”子路解释道。
“这么说只有我方使用电光一闪,对方使用影子偷袭的情况下才有机会抢夺出手权?”冠贝说着便看向雪人小卡比兽。
“不用拿我打比方吧!”雪人小卡比兽怎会不知电光一闪和影子偷袭的优先级别相同。
“嗯,理解得非常正确。”
这个特性有点鸡肋。
存在触发小概率尚且不提。
还要考虑技能的优先级别是否相同。
但没办法,既然安排上了,那便将就着用,宝可梦模拟器无法清除臂贝体内残留的速击特性,也无法清除伽勒尔呆呆王头上那只冠贝体内残留的怪药特性。
若论原因,无非是它们的独特性实在太强,根本就是量身打造出来的唯一专属特性,清除的难度系数极高。
“臂贝算是大圆满了,属性和特性都有了,接下来看大舌贝能否开发出最为基础的喷射引擎,由过滤之贝蜕变为引擎之贝。”子路的培养思路非常明确。
“我可能需要点时间~”