系统:完成夏洛克的“寻找战士之吼设计图”委托,获得经验5000,威望上升1。
一点的威望上升还算不错,这点经验值可就没意思了。
但这都不是包不鸣所需要的,他要等的是下一条系统提示。
系统:与NPC夏洛克的好感度上位为“亲密”。
终于……
包不鸣在心中长舒了一口气,持续多天的裂创心灵之刃的棘手麻烦,终于能够看到一点曙光了!
与NPC的好感度变为亲密,便可以开启更多的对话,也就是能探听到更多的线索和接取更多的任务。
现在,包不鸣所要知道的就只有一件事。
“夏洛克会长,这把刀……到底和雷鸣刀有什么关系?为什么我也能感觉到她的存在。”
这是上次夏洛克没有讲完的话题,包不鸣要完成铁匠林纳斯的任务,夏洛克这边就是一条重要的线索。
“年轻人,总是那么急性子。”
夏洛克的意思是包不鸣一口气问了两个问题,作为“荣耀”系统的一部分,NPC回答问题就以先后为默认顺序,这时候开口说的则是有关于雷鸣刀的事情。
“雷光,是刀魂。”
夏洛克仰起头,他在努力的思考与回忆。
雷光,就是这个名字,他从祖父与父亲的对话那里,听来的就是这个名字。
“能感受到刀魂的存在,需要的……是与灵魂沟通的力量。”
包不鸣知道自己要往下认真听,虽然目前说的这些内容不过都是千篇一律的游戏设定,几乎所有的沉浸式量子游戏都会有这么一套奇异力量的战斗系统,只不过是每个游戏的命名不一样罢了。
夏洛克继续说道,“这个力量,可以沟通自己的灵魂,也可以通过其它灵魂,比如,刀中之魂。”
包不鸣追问道,“那…这究竟是什么力量?”
“灵魂的力量,你叫它魂力也行。”
……
包不鸣一直认为这游戏的策划是不是有些偷懒,这也太简单无奇的名字了,看其它的游戏,什么极意自在超红黄绿蓝青紫功的,听着就有气势……
但这无论如何都是包不鸣在上一世里从来不知道的情报。
包不鸣的战力虽然不是第一梯队,但好歹也是个二流公会的领队,他曾经以为战力不如第一梯队的玩家,只是装备锻造和附魔上的差距,但真的见到例如慧如雪、怒首领蜂的时候,包不鸣发现他们的实力竟有一种天然感,装备并不是战力的唯一体现!
包不鸣并不知道什么“魂力”,不过结合到这一世的亲眼所见与上一世听来的一些传闻,像怒首领蜂最后能成为不灭战神,莉波铃作为生活玩家也能成长为具有超战力的玩家,这绝对不可能是因为他们的身上都有一把史诗级的武器。
现在仔细品来,就是和这个“魂力”有密切的关系。
某种巧合下,他们的“魂力”觉醒了,就像包不鸣能偶然间感受到裂创心灵之刃中她的存在一样。