钻石史莱姆有着流光之躯,有几率抵消一次法术攻击,这并不说物理职业就轻松了,准确的来时物理职业更悲剧。
钻石史莱姆之所以叫钻石史莱姆,那是因为其身躯有着钻石一般的硬度。
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有钱作为物理主要输出看着自己一匕首划在钻石史莱姆身上,然后有钱就深深怀疑起了人生,是我武器坏了吗?看了下武器,没有啊,耐久差不多还是满的啊。
比起有钱,大长老就更加不堪了,中间砍在钻石史莱姆身上冒出了一个可怜的伤害。
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“草?”大长老惊讶的声音传到了队伍里。
冰晶也是一个冰锥扔了过去。
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钻石史莱姆对于魔法攻击同样削弱了很多伤害。
“这他娘的怎么打。”有钱在队伍里吐槽了一句。
像钻石史莱姆的属性都是要高于同等难度的其他BOSS,而且还会大幅度削弱玩家的攻击,在那巨额的血量下,5点、2点的伤害要打到明年才行,魔法攻击削弱的没有那么狠,但最少也削弱了五分之四,加上流光之躯的效果,法师在这方面也是白瞎。
当然这么完美的钻石史莱姆不是没有弱点,如果玩家朝着一个地方连续攻击,钻石史莱姆身体就开始出现一些裂缝,这时候钻石史莱姆就进入了易损状态,在此状态下攻击钻石史莱姆,玩家的伤害就会变得正常。
易损程度视裂纹的碎裂大小有关,裂纹越大,易损程度就越高,最高能达到5倍的伤害效果,也就是5级阴损,玩家需要在这一段时间死命输出才行。
这也应该是玩家遇到了第一种关于“破防”的怪物,随着副本等级的提高,有些小怪也会拥有这种机制。
副本的难度越高,钻石史莱姆进入破防状态需要的连击次数就越高,在单位时间内连击次数打的越多,易损程度就越高,易损状态下,流光之躯效果也是会随着消失的。
但钻石史莱姆自身也是会修复易损状态的,这就需要玩家和BOSS抢时间。
物理职业武器都一个特点,一般来说,武器越小,重量越轻,相对加的攻击速度就越快,当然这类武器的基础伤害也往往最低,但无论是巨斧还是匕首,打在钻石史莱姆身上伤害都差不多。
所以打钻石史莱姆有一个诀窍,就是用匕首打连击点数,用本职业的武器来打伤害。
法师这方面,要说诀窍只能说用加释放速度的武器打连击次数,用伤害高的武器打伤害,但是刚开始加的几点释放速度也提升不到哪去,所以法师就老老实实打连击点数就行了。
算起来,基本上物理攻击的连击点数小于物理技能小于法师的技能,所以这一关最好带一个盗贼,盗贼除了本身职业特性,对于单短类武器有攻速加成外,其他的物理职业有些技能拿着匕首的时候是不能释放的,那天大长老施展的用重剑砸地击飞敌人,就需要重型武器才能完成。
不过现在玩家技能少,拿着匕首一个技能释放不出来影响也不大。
其他团队攻略不下困难级别的钻石史莱姆,应该和这个核心机制有关,
“大家集中攻击一点。”徐文指挥道,有人攻略了普通和冒险的副本,说明玩家已经清楚了易损的机制。
大长老和有钱凑到了一块。
吴凡和冰晶也是不断用这技能对两人攻击的地方轰击着,双皮奶则是负责加血,在圣光惩戒好的时候,朝着攻击点扔一个圣光惩戒。
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