cp战队意外击败红茶公会,不光让两名解说十分的意外,也是惊呆了正在观看直播的各国观众们,事实上除了子地区的玩家还有一些幻想意外,其他国家的玩家都已经默cp战队要吃下这个亏了。
然而事情的走向完全超出了大家的意料,除了最开始红茶公会打出了意料之中的优势意外,整个战场的局势就变得十分的诡异。
当天结束比赛后,上已经是议论连连,关注这场比赛的玩家都在讨论着不可思议的一站
在全球封禁的官方上,大量的玩家正在做事后诸葛,分协着这场战斗的过程,一片片所谓的精品分析贴也吸引了大量围观群众的眼光。
“论,雇佣军的可行性”“红茶战队战败的真相?”“论红茶公会老大脑子的进水程度”“子的战斗力究竟有多高?”“莽夫的教学!”
等等帖子相继出现,当然除了这些瞎几把写的帖子意外也有很多正儿八经在分析的人,赛后,种花家区域最大的军事玩家组织“忽悠局”发表了自己的看法
“这场战斗其实是一个必胜的比赛,不需要过多的战术,只需要对一个点分几路猛攻,就可以直接赢下战斗,应为现在比赛的格局还不大,没有那种可以一锤定音,影响战局的比赛。而且很多后期的大杀器其实都有些鸡肋”
“可以看见,游戏官方应该是想要放后期的各种装备主宰比赛,但是说实话现在的点数获取太难,以及比赛规模太小,基本上都是打一波,所以用到那些大杀器的可能性就很小了”
“我估计以后的比赛肯定会有大改革,但是那都是后话,说回这场比赛,在没有大型载具的情况下,人数的差距其实不是靠莽能够解决的”
“红茶公会给了对面太多的机会了,其实很可惜,红茶公会的老大整个战术都使用的没有一点问题,然而他最大的问题就是低估了士气的影响和野心太大”
“首先就是野心,想要全歼子的队伍,这其实就有点不现实了,全歼一般是出现在绝对的兵力压制或者说是被包围死了的情况下才会出现。”
“然而这名队长的野心太大,不停的分兵想要全歼子各个小队的玩家也就犯了大忌,前线部队的火力不足以在短时间内攻克对面的防线”
“最重要的是,这种打法也不一定会输,应为只要对面的防守方死守的话,被磨死只是时间问题,因为人数差距实在是太大了”
“可惜他面对的是子,坐以待毙?那还能叫毛子吗?所以这就给了对面翻盘的机会。说实话挺可惜的,至于士气这个东西应该是用来平衡雇佣军所带来的的人数差距”
“还有就是子打得实在精彩,先打掉了同样无视士气的红茶公会的玩家,然后再通过不停的合围压制敌人的士气最终拿下了比赛,只能说这是一场教科书一般的以多打少”
帖子一经发出,就被大量的玩家置顶点赞,而打输了的红茶公会也被英国地区的玩家狂喷,四倍兵力都能输,能不能不要丢脸了。
子地区则是一片欢乐的海洋,再一次证明了喝伏特加的子不是你们这群喝红茶的玩家打得过的!哪怕是四倍兵力又何妨!莽克一切。