“对。不过好像要混到很高的等级才能有这种特权,跟我们没什么关系。我以后是要复活的,所以就没怎么特意了解过,只在之前?偶然听他们提了一嘴。”
“那集结任务到底是个什么规则?”叶绪问道。
“听说是组队竞技?”海妖也不太清楚,“好像是一个游戏里出来的会被默认为同一队,最后看哪一队先赢,赢的队伍可以平分所有游戏系统一起提供的奖品。所以说是集结任务,就是集结同一款游戏的玩家,随机配对。估计会有很多个平行的任务副本世界,每个世界赢的队伍都有奖励。”
修女一边把消息发在聊天界面,告诉剩下两人,一边说道:“我估计任务奖励就是道具或者绩点,这么多个世界,这么多份奖励,肯定不会特别好。”
“但也比我们平时做任务要丰厚,不然怎么吸引人参与?”
“也对。”修女点点头,“那就参加呗,反正有队友啊,万一走运赢了呢?希望能匹配到一个大佬带队,我可是个菜鸡,不要指望靠我拿第一。”
同菜鸡的另外两人默默点头。
恐怖逃杀的竞技,估计就是比看哪个队活到最后的时候,剩余人数最多。说起来逃杀游戏的觉醒者还是占很大优势了,毕竟他们都习惯了。
不过这一次没有觉醒者扮演NPC,所有鬼怪都是由真正的NPC进行扮演,这样才比较公平,不会给自己人开后门。相比较觉醒者当鬼的时候那些坑爹的行为,NPC们就可爱多了,也好对付多了。
所以,这个设定其实也是在照顾其他游戏的觉醒者,降低难度来着。
不知道到时候同队队员是会降生在一起,还是分散开来。如果分散的话?,那逃杀组的岂不是可以悄咪咪使坏,把其他人坑死?可是聚在一起的话?,别的组一起行动,怕是会轻而易举的团灭。
这么想都是个死,所以为什么想不开?要来参加逃杀游戏主办的集结任务呢?这跟怕鬼的姑娘主动去鬼屋玩一样作死。
“诶?大佬刚刚给我发了个消息。”海妖突然精神?一振,坐直了身体,“他说刚才通知下来了,这一次的集结任务已经确定了任务模式。”
“什么模式?”
海妖看向他们:“是选项游戏!这个形式我之前?从来没碰见过!”
“什么选项游戏……”修女晕晕乎乎,不太明白他的意思。
叶绪灵光一闪:“是不是那种,走剧情,然后到关键点需要做选择题。如果选错了,就死?”
“对,就是这个!”
修女也听懂了:“啊,这个我没玩过啊!那完了,咱们的那一点主场优势,怕是没有了。”
以前恐怖逃杀游戏就是单纯逃杀类和游戏类,没有做选择题的。所以他们没有选择经验,不太清楚什么样的选项是可以选的,什么样的选项会致命。
这下好了,大家都两眼一抹黑,站在同一个起跑线上。
如果逃杀游戏有个剧情类模式的话?,那还好说,走多了剧情也能总结出个一二三来,知道一些恐怖片规律。但是偏偏这款游戏从来不认真走剧情,唯一能算剧情的,就是扮演这个人物,然后按照他的人设进行活动。
比如,学生上课,游客体验游轮活动,再多就没了。也从没有过玩家扮演的这个人物深藏故事,要从故事入手,探寻玩家身边的秘密,找出鬼怪,弄死鬼然后通关。
不存在的,逃杀游戏就是限时生存,完成任务并活到时限就可以走人了,绝大多数时候用不着把鬼一起干掉。
跑去做任务的两个人直到半夜才浪够了跑回来,看到消息之后连忙来到叶绪房间集合。其他三个人为了集结任务,已经看了一晚上的恐怖小说和恐怖片了,就为了学习套路。
“系统爸爸是不是想改行当作家了?”狼人一进门就嚷嚷开了,“所以这回开?始试验剧情流游戏?这是打算先拿集结任务试试水,回头反响好了就给平时的副本也配上?”
叶绪他们还没来得及回答,只见聊天界面自动跳出来了。
[地图]系统:你对我写剧本的兴趣爱好有什么意见吗?@狼人
狼人:……
不敢有不敢有,爸爸您想怎么玩就怎么玩,我们受着就是了!
作者有话要说:狼人:以后再也不敢说系统爸爸的坏话了!它居然随时随地视♂奸我们!!!
想写死亡选择很久了,嘻嘻嘻();