有皮套自然也有演员。
鹏达斥巨资,培养了多名优秀的皮套演员,现在刚好用得上。
这一次可是大戏!
《天火传说》有着四大战士集结的镜头,这将是孟浪第一次拍摄多皮套同场的画面。
难点主要在于,如何让皮套演员的动作同步。
穿着皮套,视野范围肯定会受到限制,动作也会有一些迟滞。若是皮套演员反应快了点,亦或者反应慢了一丢,那就会破坏整个镜头的视觉观感。
举个简单的例子,一群骑士并排,有人动作慢了半拍,观众是不是一眼就能看出来?
给皮套设计打戏的动作指导,依旧是曾在《奥特曼》里合作过的穆杰。
穆杰有一个特殊想法。
“这就有一个问题,四灵战士的力量来自于四圣兽,那他们在变身之后,究竟是人还是兽?”
大概是觉得自己这么说很容易造成误会,他随后又解释道:“就像奥特曼一样,奥特曼有自己的意识来主导战斗,人间体只是起一个协调作用。”
呐……这个说法有意思!
初代在战斗的时候,确实是以初代意识为主,人间体纯粹打酱油。这一点,可以从初代干脆利落的打斗动作中看出。
平成的迪迦也有这个说法,在第一集巨人刚复苏的时候,巨人以一敌二的身手,让观众不得不怀疑那是迪迦本体意识代打,而大古就是个观众……
不过在这里用不上。
孟浪解释道:“四圣兽的意识确实存在,但他们并不主导战斗。”
原版也有这个解释。
易飞扬在沙漠里遇到敖天,敖天变身成白虎战士之后,两三下就把变身成青龙战士的易飞扬击败了。
从能量等级来说,两者应该是同一水准,即使白虎战士比青龙战士要强,也不至于三拳两脚就解决了青龙战士。
易飞扬输的原因很简单,自己太菜了,完全不是敖天的对手。
“变身者主导战斗?”
穆杰笑着说道:“那就好办了,没有人是天生的战士,前期没有学会如何战斗前,打斗肯定不好看。”
那就是吃瘪咯?
孟浪对“主角吃瘪”没什么意见,因为这类情节在特摄剧里不算罕见。
没吃过瘪都不能叫主角。
吃瘪就是涨经验,经验条满了提升等级,然后下一次就能KO对手了。
过程可以吃瘪,只要结局依旧是“邪不胜正”即可。
在这一点上,他给了穆杰极大的施展空间,易飞扬变身的青龙战士,易大山变身的玄武战士,肯定是吃瘪不断了。
穆杰去设计打斗动作了,孟浪通过视频电话,联系上了远在江川的特效组,征询他们关于四灵战士的特效看法。
四灵战士有必杀技吗?
有的,只是很糙。
孟浪这版的四灵战士,除去常规作战手段外,同样拥有着威力超强的必杀技。
也就是常规“必杀技”!
有点像奥特曼的作战风格,通过低消耗的格斗技消耗敌方能量,最后使用光线技一举消灭敌人。
只是四灵战士的光线技,并不是传统意义上的“光线”,而是“四灵冲击波”!
举个例子,青龙战士通过特殊蓄力动作,消耗大量能量,召唤出青龙虚影冲击对手,给对手造成大量伤害。
这种冲击波特效不难做,像“青龙虚影”这样的特效,素材库里就有现成的素材。