游戏内和张一帆一样,打算做生活玩家的还不少。
不是每个人都热衷于打怪,成为生活玩家也能得到经验和属性,就是装备不太好弄而已。
作为游戏里第二大赚钱帮会来说,建一集团吸引了不少搬砖党。
作为一款自由度极高的游戏,《光辉》给了玩家释放自我的机会,种花家两大神技,盖房和种地,成为了不少玩家的追求。
现实生活中买不起一平米的人,在这里可以拥有豪华的独栋别墅,居住上来说,感受是差不多的。
不过之前建一集团建造的房子都十分朴素,唯一一个能拿得出手的项目,是神殿附近的办事大厅。
和月光镇比起来,神殿附近的住房条件真的是乱七八糟,房子的风格虽然比较同意,不是砖房子,就是竹木房子。但是在空间和制作工艺上,远远不如配套设施完善的月光镇。
再加上入住月光镇之后,大量的空闲房屋,很多玩家放弃了平安街上的住房,转而去月光镇寻一处住所。
于是建一集团面临非常大的危机,有些玩家甚至不再搬砖,转而向打怪或者种田的风格发展。
“我们这样下去是不行的,必须要建造一个有特色的,堪称地标的建筑,提高我们的存在感。”刘子健拍了拍桌子,“最近帮会成员流失惨重,其他帮会都因为开放内测增加玩家,只有我们是在流失的。”
“可是这游戏,建筑设备都很原始,而且我们也不知道能盖什么。”元老级的几位都有些脸色惨然,自从艾伦开始卖月光镇的住房之后,他们的订单已经被取消很多了。
没了订单,就没办法赚钱。
“当然是建设配套的小区,这游戏总不缺人,我们不会缺乏伙伴的。前提是我们首先要创造出一个标志性的建筑。”刘子健一锤定音,“我们应该做一个高塔,可以看到很远地方的高塔,在赤脊山也能看到才行。”
人类的地标建筑,一直都是一又大又高为准则的。
大就是好,高就是美。
如果在赤脊山都能看到,那么所有玩这款游戏的玩家,都要佩服建一集团工会,到时候想要进来搬砖的玩家绝对不会少。
至于盈利,只要在建筑上打广告都能赚上一笔,何乐而不为。
“可以,这部分图纸我来。”拿着建造师资格证的刘宇举起手来,他一开始进入建一集团工会,就是因为这个工会主打建筑。
作为一个早就加班到秃顶,只能在游戏里找回头发的人来说,刘宇并不希望工会遇到解散的危机。
高层建筑什么的,他也参与过很多,画图并不是什么难事。
接下来是材料,还有人手方面的规划。
刘子健找上了土豪玩家薛一鸣。